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O projeto

Descrição do projeto

O projeto “GamEUfying – Learning about the European policy for youth participation” é uma parceria de cooperação de 20 meses entre Espanha, Itália e Portugal. O GamEUfying visa gerar uma metodologia pedagógica que possa ser utilizada pelos trabalhadores juvenis, a fim de encorajar a participação activa dos jovens na tomada de decisões sobre questões europeias através de recursos baseados na gamificação, aumentando assim o impacto político.

Objetivos

O principal objetivo deste projeto baseia-se na criação de uma associação de cooperação transnacional com o propósito de desenvolver, testar e implementar uma nova metodologia pedagógica para o trabalho juvenil que resultaria numa melhor participação ativa dos jovens para o envolvimento político através da utilização de recursos interativos baseados na gamificação.
Estes recursos gamificados visam aumentar os conhecimentos dos jovens sobre a União Europeia e o processo de tomada de decisões, fornecendo-lhes os instrumentos para se envolverem no processo de tomada de decisões a nível comunitário.

  1. Criação de práticas inovadoras no campo da educação de jovens através do desenvolvimento de uma ferramenta pedagógica que possa ser utilizada para adquirir conhecimentos significativos sobre o conhecimento político, económico, e social da UE.
  2. Reforçar a identidade, a cidadania e os valores europeus entre os Jovens.
  3. Aumentar a transferência de metodologias inovadoras e não formais através do desenvolvimento de um manual virtual interativo, que estará disponível em quatro línguas (inglês, espanhol, italiano e português) no website do projeto.
  4. Desenvolvimento organizacional de quatro instituições com experiências culturais e organizacionais diversas e reforço da associação para a cooperação entre elas através do desenvolvimento e divulgação dos resultados do projeto e das metodologias de trabalho inovadoras criadas nos domínios da educação não formal e da educação de jovens.

Resultados

Os resultados que se esperam alcançar com o projeto “GamEUfying – Learning about the European policy for youth participação” são as seguintes:

  1. Um manual virtual interativo.
  2. Desenvolvimento de um documento sobre a metodologia de roleplaying aplicada à União Europeia.
  3. Impacto nas organizações parceiras, melhorando as competências dos seus profissionais e gerando novas ferramentas de trabalho.
  4. Impacto na sociedade como um todo.