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Proyecto

Descripción del proyecto

El proyecto «GamEUfying – Learning about the European policy for youth participation» es una asociación de cooperación entre países de España, Italia y Portugal que tiene una duración de 20 meses. GamEUfying busca generar una metodología pedagógica que pueda ser utilizada por los trabajadores juveniles con el objetivo de favorecer la participación activa de los jóvenes en toma de decisiones en aquellas cuestiones de índole europea mediante recursos que se basan en la gamificación, incrementando así la incidencia política.

Objetivos

El objetivo principal de este proyecto se basa en crear una asociación para la cooperación transnacional con el fin de desarrollar, probar e implementar una nueva metodología pedagógica para el trabajo con jóvenes que redunde en una mayor participa activa de los jóvenes para la incidencia política mediante el uso de de recursos interactivos apoyados en la gamificación. Estos recursos gamificados tienen como objetivo aumentar los conocimientos de los jóvenes sobre la Unión Europea y los procesos de toma de decisiones, dotándoles de herramientas para involucrarse en los procesos de toma de decisiones a nivel comunitario.

  1. Crear prácticas innovadoras en el campo de la educación de jóvenes mediante el desarrollo de una herramienta pedagógica que les permita adquirir conocimientos significativos sobre el conocimiento político, económico y social de la UE.
  2. Aumentar la identidad, ciudadanía y valores europeos entre la juventud.
  3. Aumentar la transferibilidad de metodologías innovadoras y no formales mediante el desarrollo de un manual virtual interactivo que estará disponible en cuatro idiomas (inglés, español, italiano y portugués) en la página web del proyecto.
  4. Desarrollo organizacional de 4 instituciones con diferentes experiencias culturales y organizativas y fortalecimiento de la asociación para la cooperación entre ellas mediante el desarrollo y la difusión de los resultados del proyecto y de metodologías de trabajo innovadoras creadas en el campo de la educación no formal y la educación de jóvenes.

Resultados

Los resultados que se esperan conseguir con el proyecto «GamEUfying – Learning about the European policy for youth participation» son los siguientes:

  1. Un manual virtual interactivo.
  2. Un documento de desarrollo de la metodología del roleplaying aplicada a la Unión Europea.
  3. Impacto en las organizaciones socias mejorando las competencias de sus profesionales y generando nuevas herramientas de trabajo.
  4. Incidencia en la sociedad en su conjunto.